Juegos Imperiales V3
Imperio Agéntico

JUEGOS IMPERIALES V3

Un mes exacto: 28 de agosto → 28 de septiembre · Meta colectiva: 1.000 logros

días
horas
min
seg

Para la Gran Final

⌄ el marcador

Si llegaste hace poco, parte por acá

¿Qué son los Juegos Imperiales?

Es la temporada competitiva de Imperio Agéntico: un mes con fecha de cierre, premios reales y una sola regla de fondo — lo que construyes se publica. Cada logro que subes, cada imperial que traes, cada día que mantienes el fueguito: todo suma.

No hay que ser experto ni llevar años acá. En la edición pasada hubo gente que cerró su primer cliente a los 3 días de entrar a la comunidad. Se juega publicando, no mirando.

La novedad de esta V3: ahora no juegas solo. Hay tres casas y la primera letra de tu primer apellido en Skool decide en cuál caes. Todo lo que ganas tú, lo gana tu casa — y el 28 de septiembre se corona a una sola. Los premios individuales de siempre siguen ahí, intactos.

Cómo funcionó antes
Edición Junio · V1+$4.000 USD

La primera. Pozo repartido entre más de 50 imperiales, sin casas todavía: cada uno competía por su cuenta.

+200 logros publicados+50 ganadores
Edición Julio · V2$5.000 USD + 2 Mac Mini

Cinco competencias en paralelo: el reto de los logros ($2.000), leaderboard y fueguito ($650), liga de afiliados ($1.000), una hackathon en duplas (un Mac Mini para cada integrante de la dupla ganadora) y un reto relámpago de $700 — cerrar tu primer cliente pagado en 7 días.

906 logros en 25 días341 imperiales publicandometa de 500 superada 2×
Lo que salió de ahí$20.000 USD

El proyecto más grande cerrado durante los juegos. Y debajo: ventas de $150, de $1.000 + mensualidad, agencias que abrieron, un contrato de $2.500 al mes. Todo publicado con nombre y monto en el feed.

7 primeros clientes pagados en 7 días+30 ventas publicadas
1
Mira tu primer apellidoSu primera letra, tal como está escrita en Skool, te asigna casa. No se elige, se hereda.
2
Publica y sumaUn logro al día, trae imperiales, mantén el fueguito. Cada punto va directo a tu casa.
3
Entra a los challengesCada semana se abre uno nuevo, con premios en dólares, créditos y merch.

El marcador de las casas

Actualizado: · se actualiza todos los lunes

Todo lo que ganas tú, lo gana tu casa. Tres bandos, un solo trono.

0
Escudo del Águila
ÁGUILA A — F el estandarte de las legiones
0
Escudo del Grifo
GRIFO G — O el guardián de los tesoros
0
Escudo del Pegaso
PEGASO P — Z el que sube al Olimpo

Identifícate · obra de la comunidad

Ponte el escudo de tu casa

Sube tu foto, encuadra, descarga. Menos de un minuto: tu cara intacta, el aro de tu bando alrededor.

ÁGUILA A · F Ponerme el del Águila
GRIFO G · O Ponerme el del Grifo
PEGASO P · Z Ponerme el del Pegaso

La herramienta la construyó Rocío (Pegaso) — y por orden del jefe terminó armando también al enemigo. · Ver el post original

El sistema completo

Cómo se suman puntos

Cada regla cabe en una frase. Si no cabe, no entra.

AcciónPuntos para tu casa
Logro válido publicado en 🏆 Logros Tope: 1 al día por persona+1
Referido que entra a Imperio con tu link Cada uno suma. Sin tope.+10
Fueguito encendido +5 cada semana que llegues con la racha viva+5
Automatización o sistema IA vendido, con prueba Tope: 5 ventas por persona en la temporada+5
Entrada válida a un concurso Una entrada por persona por concurso+5
Podio de un concurso Se suma a los +5 de la entrada🥇 +30 · 🥈 +20 · 🥉 +10

Y aparte de los puntos

Los dólares de siempre

Los puntos son de tu casa. La plata es tuya. Estas competencias individuales corren igual que en la edición pasada, con los mismos montos: se ganan a título personal y además suman puntos para tu bando.

🏆 Logros · lo mejor$1.000

Los tres mejores logros

No es volumen: es impacto, claridad y prueba. Los mejores tres del mes, elegidos por el jurado.

  • 🥇 Primero$500+30 pts
  • 🥈 Segundo$300+20 pts
  • 🥉 Tercero$200+10 pts
🐲 Logros · consistencia$1.000

Los que más aparecen

Los tres que publiquen más logros válidos en la temporada. Uno al día, todos los días: eso es lo que se premia.

  • 🥇 Primero$500+30 pts
  • 🥈 Segundo$300+20 pts
  • 🥉 Tercero$200+10 pts
🔥 Leaderboard + fueguito$650

El que no se cae nunca

El leaderboard de Skool al cierre paga los tres primeros lugares. Y aparte se sortean 2 × $100 entre los que mantengan la racha con actividad real — sin GIFs, sin relleno.

  • 🥇 Top 1$20030 días
  • 🥈 Top 2$15030 días
  • 🥉 Top 3$10030 días
  • 🔥 Sorteo fueguito2 × $100racha viva
🤝 Liga de afiliados$1.000

El que trae imperiales

Al que más referidos pagados traiga en la temporada. Y ojo: la comisión en dólares de cada referido es tuya igual, gane o no gane la liga.

  • 🥇 Primero de la liga$1.000+30 pts
  • Cada referido que traes+10 ptssin tope

Referencia de la edición pasada: la liga de afiliados se ganó con 12 referidos, y el pozo total repartido fue de $5.000 USD más 2 Mac Mini. Los challenges semanales pagan aparte de todo esto.

Para que no haya dudas después

El reglamento oficial

Art. 1

La temporada

V3 corre del 28 de agosto al 28 de septiembre de 2026. La Gran Final es el 28 de septiembre: se corona la casa campeona y se entregan los premios individuales. La meta colectiva de la comunidad es 1.000 logros en el mes.

Art. 2

Las casas

Tu casa la define la primera letra de tu primer apellido: Águila A–F · Grifo G–O · Pegaso P–Z. Reglas de borde:

  • Vale lo que dice tu perfil de Skool. Tu casa la dicta el apellido tal como está escrito en Skool — no tu carnet ni ningún otro documento. Como lo escribiste, se juega.
  • Vale el apellido, no el nombre. Con dos apellidos, manda el primero.
  • Las partículas cuentan: De la Cruz → D (Águila) · Van Dijk → V (Pegaso).
  • Los acentos no mueven a nadie: Ángel → A.
  • La Ñ va con la N → Grifo.
  • Sin apellido en el perfil, manda el nombre.
  • El padrón quedó congelado con el perfil del 21 de agosto. Editarse el perfil no te cambia de casa. Quien entra a Imperio durante la temporada, juega por la casa de su apellido desde el día que entra.

No hay cambios de casa. Por ningún motivo. Sí, lo pensamos todo.

Art. 3

Los logros

Un logro válido es un hecho real, propio y verificable, publicado en 🏆 Logros con contexto: qué hiciste y cómo. Suma +1 a tu casa, con tope de 1 logro al día por persona — la regla que evita que uno solo infle a su bando. El mismo logro no se publica dos veces, y el detector automático de patrones (el mismo que caza bots) corre toda la temporada.

Art. 4

Las ventas

Cada automatización o sistema con IA vendido suma +5, presentando prueba: pantallazo del pago o contrato más una línea de qué automatiza. Tope: 5 ventas por persona en la temporada (máximo +25). Si tienes un SaaS con mil clientes, felicitaciones — pero para el marcador cuentan 5. Una venta hecha en equipo la reclama una sola persona; la misma venta no puede sumar dos veces.

Art. 5

Los referidos

Cada persona que entra a Imperio con tu link de afiliado suma +10 a tu casa — y la comisión en dólares sigue siendo tuya, como siempre. Sin tope: traer imperiales siempre suma.

Art. 6

El fueguito

Si llegas al corte semanal con el fueguito encendido, son +5 para tu casa. Se cuenta cada lunes, mientras la racha siga viva: la mantienes, sigue sumando; se te apaga, deja de sumar. El podio mensual del fueguito sigue pagando en dólares, igual que cada edición.

Art. 7

Los concursos

Durante el mes se abren concursos sorpresa, uno detrás de otro. Cada uno publica sus propias bases al abrirse. Para el marcador, todos funcionan igual: entrada válida +5 (una por persona por concurso) y podio 🥇 +30 · 🥈 +20 · 🥉 +10, acumulable con la entrada. En concursos por equipo, los puntos del podio van a la casa de cada integrante — si el equipo es mixto, cada uno le suma a la suya.

Art. 8

Juego limpio

Farming, logros inventados, referidos falsos o comentarios-bot: la acción se anula y no suma. Reincidencia: la persona queda fuera del puntaje por el resto de la temporada — su casa conserva todo lo demás, porque los bandos no pagan por uno. El equipo de Imperio es el árbitro final de qué es válido, y sus decisiones no se apelan.

Art. 9

El marcador y los desempates

El marcador se actualiza todos los lunes en esta página y en el post fijado. El corte final es el 28 de septiembre. Si hay empate en puntos, desempata el total de logros de la temporada; si persiste, el total de referidos.

Art. 10

Los premios

Individuales: los dólares de siempre en logros y fueguito, merch de Imperio, créditos para seguir creando con IA, y un premio especial que todavía no se revela. La casa campeona gana algo que también nos guardamos — solo decimos esto: van a querer que su nombre esté ahí.

Esta semana se juega

El calendario · Semana 1

Cada semana se abren challenges nuevos, con premios en dólares, créditos y merch. Entrada válida +5 para tu casa, y el podio suma fuerte. No se anuncian antes de tiempo: cuando se abren, se abren.

Semana 1 28 ago — 1 sep

Se anuncia muy pronto

Tan pronto que si parpadeas, te lo pierdes. Atento al feed: se abre y ya está corriendo.

🥇 $500🥈 $300🥉 $200

● En juego ahora

Semana 2 2 — 8 sep

Sellado por ahora

Premios en dólares y créditos. Se anuncia el día que se abre, ni un minuto antes.

Sellada

🔒 Semana 2 Se abre el 2 de sep
Semana 3 9 — 15 sep

Sellado por ahora

Algo grande, en equipo o solo. Merch de Imperio y un premio especial arriba de la mesa.

Sellada

🔒 Semana 3 Se abre el 9 de sep
Semana 4 16 — 28 sep

La recta final

Última semana para dar vuelta el marcador. Y el 28 se corona la casa campeona.

Sellada

👑 Semana 4 Se abre el 16 de sep
Corren siempre 🏆 Logros +1/día 🤝 Afiliados +10 🔥 Fueguito +5/semana encendida 💰 Ventas IA +5 (tope 5)

Las fechas que importan

28 · 08Kickoff: parte V3 y cada logro ya suma.
Todos los lunesSe actualiza el marcador de las casas.
28 · 09La Gran Final: se corona la casa campeona.